Dead By Daylight, guía y utilidades
CODIGOS PARA CANJEAR ACTIVOS (EN TEORÍA)
Estos son los códigos válidos de Dead by Daylight que hay activos actualmente en el mes de febrero de 2022 para canjear:
- PRIDE: obtienes un amuleto de bandera arcoíris (válido permanentemente, de un solo uso).
- NICE: obtienes 69 puntos de sangre.
- VK130UP: obtienes 130.000 puntos de sangre.
- REVEALED: obtienes 100.000 puntos de sangre.
- 59TH39: obtienes 59.000 puntos de sangre.
- LIGHTSCAMERABP: obtienes 100.000 puntos de sangre.
dead by daylight anticipa asesinatos en clave gore en el trailer de su crossover con saw
NOTAS DEL PARCHE 2/2/2022
CARACTERÍSTICAS
CONTENIDO
• El mapa de la Granja Coldwind- Establo Fracturado ha sido rehabilitado.
• El Asilo Crotus Prenn – La Capilla del Padre Campbell ha sido rehabilitada.
CORRECCIÓN DE ERRORES
• Se solucionó un problema que causaba que la información sobre herramientas permaneciera en el menú Configuración
• Se solucionó un problema que causaba que El Caníbal no pudiera romper una pallet después de golpear a un sobreviviente en el mismo barrido de motosierra.
• Se solucionó un problema que causaba que la ventaja Erupción entrara en enfriamiento cuando se activaba en un generador completado.
• Se solucionó un problema que causaba que los aturdimientos activados a través de la duración de Lucha de Poderes se redujeran más de lo previsto cuando el asesino está equipado con la ventaja de Aguante.
• Se solucionó un problema que causaba que el SFX de los tótems de bendición continuara después de que un sobreviviente es golpeado después de un intento de interrupción no validado.
• Se solucionó un problema que causaba que el asesino no pudiera interrumpir las interacciones de los Glifos y Sobre Rojo.
• Se solucionó un problema que causaba que se reprodujera una animación incorrecta al usar la mira para apuntar hacia abajo con el Deathslinger justo después de interactuar con un sobre rojo.
• Se solucionó un problema que causaba que el indicador de ruido fuerte no apareciera cuando un jugador de IA fallaba una prueba de habilidad durante el tutorial.
• Se solucionó un problema que podía causar que el tentáculo de Némesis fuera invisible durante la recuperación después de golpear un objeto.
• Se solucionó un problema que causaba que los logros «Expertos» de Asesinos y Expertos de Supervivientes se desbloquearan cuando no se alcanzaba el umbral de calificación. (Solo STEAM)
• Se solucionó un problema que ocasionalmente causaba que una oferta apareciera fuera de lugar en la pantalla de carga de ofertas
• Se solucionó un problema que causaba que faltaran los efectos visuales de tinta flotante en algunas de las personalizaciones de La Artista.
• Se solucionó un problema que causaba que la música asesina no cambiara correctamente cuando se cambiaba de rol de un Superviviente que vestía atuendos de ‘Modern Tales’.
• Se solucionó un problema que causaba que se reprodujera un efecto de sonido inconsistente al golpear la chimenea en el chalet, en el mapa de Ormond.
• Se solucionó un problema que causaba que el asesino no pudiera usar un gancho cuando se genera demasiado cerca de una pared de arbustos cerca de la casa grande en Badham IV.
• Se solucionó un problema que causaba que el asesino se quedara atascado junto a una escotilla en el edificio principal del Almacén.
• Se solucionó un problema que causaba que un glifo apareciera demasiado alto en el mapa de Yamaoka.
• Se solucionó un problema que causaba que La Artista no cayera de forma ligera en la ventana de la casa Thompson.
• Se solucionó un problema que causaba que dos pallets aparecieran en el mismo mosaico en La Finca MacMillan.
• Se solucionó un problema que causaba sombras de baja calidad de las luces del generador.
• Se solucionó un problema que causaba que la habilidad Triturar de Demogorgon a veces no rompiera pallets.
• Se solucionó un problema que causaba la falta de enlaces en la biblioteca del mapa RPD.
• Se solucionó provisionalmente un problema que causaba que el cosmético de la cabeza del Jardín de la Muerte de Meg ya no estuviera disponible.
• Se solucionó provisionalmente un problema que causaba que el cosmético de la camiseta de Twitch de Jane estuviera disponible para los jugadores.
PROBLEMAS CONOCIDOS
• El mapa de Haddonfield y la ofrenda de dicho mapa, se han desactivado.
• La Enfermera tiene delay al comenzar a cargar un blink en cadena.
• La mano de la enfermera no refleja la carga del blink actual cuando parpadea en cadena.
• Como Enfermera, usar el blink y fallar la validación de agarre hace que La Enfermera no entre en el estado de fatiga.
• También estamos investigando informes de no poder atacar justo después de usar blinks en cadena.